守望先锋如何练跟枪麦克雷(狙击手麦克玩守望先锋)
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接要: 今天和朋友们分享守望先锋如何练跟枪麦克雷相关的知识,相信大家通过本文介绍也能对狙击手麦克玩守望先锋有自已的收获和理解。自己轻松搞问题。本文目录一览:1、守望先锋...
今天和朋友们分享守望先锋如何练跟枪麦克雷相关的知识,相信大家通过本文介绍也能对狙击手麦克玩守望先锋有自已的收获和理解。自己轻松搞问题。
本文目录一览:
1、守望先锋麦克雷上分心得
2、《守望先锋》如何练好枪法?
3、守望先锋移动那么快用麦克雷这样的英雄怎样才能打中?
4、守望先锋麦克雷连招怎么打 麦克雷连招打法技巧
5、守望先锋麦克雷枪法练习
6、如何提高《守望先锋》中麦克雷的枪法
守望先锋麦克雷上分心得
相信有不少玩家都在守望先锋天梯赛中使用麦克雷,可是人人技术有差距,玩得好的麦克雷能统治整场比赛。那么下面就让我为你介绍守望先锋麦克雷上分心得,希望能够有所帮助。
守望先锋麦克雷上分心得:
麦克雷上分心得1.关于命中率
这是很多人衡量麦克雷的标准。我一开始也是这样觉得,后来想了想,其实毫无意义! 没错毫无意义~ fps游戏的开枪有 甩,定点,和跟瞄3种枪法。甩,就是凭借感觉,看自己准星离目标大概多远,直接开枪的瞬间去往目标点甩动准星。
这种枪法是最快最需要练习和肌肉记忆,同时难度最大命中率最低的。但是对于高手来说,这是最常用的枪法,也是最强势的枪法。定点就是预判放准星等目标到了开枪,跟瞄就是跟着瞄住感觉能打到了开枪。
3种枪法的区别,在于攻击速度。 如果你每一枪,从来不停顿,一直甩,只要目标出现在你视野里就甩,左键按着不放或者狂按,你有50+命中。和你每枪都先看清楚人,觉得距离合适够近,瞄准了后开一枪,等再瞄再开枪,攻速差了非常多。
这也是有些麦克雷选手命中50+却分数不够高的核心原因。就是攻速,不够快。 建议将的开枪习惯改成左键按着不放,然后以这样的节奏去瞄准攻击练一段时间。 应该对你的DPS能力会有不错的帮助,命中低无所谓,要总伤害量!
场均伤害是你上分的最核心因素。 个人生涯命中56场均伤害接近1W6,感觉自己萌萌的贼有用。 而且只要有很高的场均输出数字,哪怕其他各方面都差一些,也能到很高分~ 场均输出是衡量麦克雷的核心价值,打盾也是有用的,总要有人打盾。
何况盾碎的更快的那边整体压力会更大。一句话来说就是,你场均输出多少决定了分段的大概位置,而不是命中率。追求疯狂开枪打出输出的感觉,而不是瞄准打中了人的感觉~
麦克雷上分心得2.关于Q和右键
很多麦克雷没Q没右键。没右键是可行的,除了打盾或者某些特殊情况,大部分时间我都是左键点人追求打头。而Q这个技能其实用的好挺关键的,毕竟能左右一波团战的胜负,而对于正常点的局来说,可能你一波关键地点
团赢了,就一路平推,团不赢可能被卡很久很久。所以Q放不放的好,能影响至少你个人10-20%的作用。给几个放Q的套路。
第一个,超远距离防守Q。举个例子。比如怒巴尼A点,防守方麦克雷有大。可以躲在防守方复活过来的路上左边那个250血包的房间外面。这个地方的视野可以看到A点进攻的2楼和正面1楼大部分的位置。这个时候你只要等对面冲,然后开大看着就好。这种距离的意义在于,
避免除了源氏弹杀以外几乎现版本常见英雄所有打断击杀的方式。在对面有大,你也有大时,你在正面近距离的作用,不如在超远距离能放出个好大招的作用。毕竟麦克雷短腿,近距离对面有大的话,你很可能会死的很惨。而这种打不断的大招,杀伤力很恐怖。
所以我玩麦克雷有大的时候,防守会躲的远远的,就为了能开个魔免大刷一波。特别适用于绝杀或者对手节奏太急的时候,有奇效。 进攻方超远距离Q基本是劝退,没防守方那么大杀伤力,不同路段有不同的超远距离大,看大家在地图上找了。
第二个,绕后大招的最后3秒。在水平普遍高的局里,麦克雷哪怕藏着绕后了,经常也会队友一开战你跳出来开个大被人转头射死。这种其实,特别特别伤,你的这个举动关乎一波团的胜负。 我的习惯是,绕后了,躲在看不到对面对面也看不到我的屋子里。直接按Q,队友听到音效后开始发起进攻,
然后你打死也不出来。这种套路的意义在于,首先对手会很慌,顺着声音回头,或者直接DJ开大。这个时候你队友发起进攻,对面有人在找你有人在躲避有人在接战,会很混乱。而如果你露头很可能你就送了,对面瞬间处理了你再开打,怎么也不会亏。但是你不出来,对面就头疼了。
一个是他们找不到你的人,会想继续盯着你可能出现的位置,一直看着,看到天荒地老,然而他的队友在打架。另外一个是正面接团的人,可能随时会回头看你出来瞄他了没有。你最后几秒出现,哪怕出去瞬间死,也算为队友提供了5秒的制造混乱时间,比你第一时间盯着敌人的代价和风险小了很多很多。何况这种结尾溜出来的大招特别阴险往往能捞到人头。
第三个,在DJ开大时,或者大锤盾后面时才开。 建议可以试试除了以上3种情况下,其他情况除非有100%把握否则不开,你会感觉你大招用的明显好很多。 要记住,开大直接回城,和成功放出大招让对面减员的区别,对于一个高端局里的麦克雷来说基本决定了一波团30%-50%左右的胜负。
推车图和控制图一般会发生的团战也就4波左右,进攻赢4波就结束了。一局如果能放2-3个好大,可能就是平推局。麦克雷作为版本核心输出,他的CARRY意义就在这里,他能决定很多东西。 放好Q可能比放不好Q的你天梯要高3-5级~
麦克雷上分心得3.关于站位
所谓站位,就是你选择经常呆的位置。我曾经试过各种站位,比如无限绕后流(就是提前到团战将发生的地点能阴人的地方),或者跟辅助后挂或者双走,或者单人后挂远距离放枪。这所有的站位都没有再大锤背后好! 麦克雷+1DJ+锤,3人正面,这是麦克雷最靠谱稳定的站位。
原因是,锤在绝大部分情况会登场,而他是6个英雄里,最不能阵亡的那一个。高端局里,其他任何一个英雄掉了,都没有锤掉了造成的影响大。而麦克雷后挂或者阴人,都纯粹是发挥个人作用,而他在锤身边,锤子的安全感会翻倍。1不怕对面大锤冲(有毛妹盾没法),2不会被猴子型英雄戏耍。
所以麦克雷在锤身边虽然不是最安全的,却是锤子最安全的站位。锤子的安危个人理解是比麦克雷更重要的,所以锤子安全比麦克雷自身安全重要。so,麦克雷要跟好你的锤,你会发现你这局,贼有用。 会保锤跟锤的你会比壁虎漫步一脸懵逼乱走的你天梯高3-5级~
麦克雷上分心得4.关于被针对
麦克雷有时候会被针对的很厉害,一旦你发现这个趋势,别迷信麦克雷,别迷信自己的操作。换一个吧,这英雄强势归强势,有时候还是得换的。
以上4点如果能记好并且执行好后3点,你应该是一名开大很少回城,很稳健不浪躲在锤子胯下疯狂输出的麦克雷。你的天梯应该能比现在高5-10级。至于第一点就需要你长时间的磨练了!
关于守望先锋麦克雷的相关攻略
1. 守望先锋新版麦克雷
2. 守望先锋麦克雷攻略
3. 守望先锋英雄麦克雷打法分享
4. 守望先锋麦克雷连招技巧
5. 守望先锋麦克雷削弱后对阵攻略
《守望先锋》如何练好枪法?
除非你玩的是麦克雷。以前玩麦克雷老是点不中人,打大锤盾刷命中率也才40%左右,鼠标换了好几个还是不行,最后把显卡升级了,fps到200左右,命中率质的飞跃,点源氏猎空也很轻松。后来我去查了下,原来是FPS会影响鼠标的反馈速度,比如你是60的FPS,那么其实你会有一个1000/60=16.7ms的延迟,为了防止画面撕裂(就是FPS太高,屏幕刷新速度不够,导致屏幕下半部分是前一个frame,上半部分是当前的frame)守望会有一个frame buffer机制,你现在看到的实际上并不是最新的frame,可能是上个frame,所以就差不多是16.7*2ms的延迟,所以打起来就感觉眼睛,手,大脑很难同步,想要凭感觉甩枪打到人,太难了。在传统的fps游戏中,设定的都是一枪爆头死,所以大多数人都以爆头为生。这里可以参考一下爆头哥scream ,kennys这两个cs有名的枪神的爆头。
ow是一个把dota和fps结合在一起的游戏。所以说在这个游戏中枪法重要也不重要。开始细说,首先提出自己的观点,在ow中一般对于新手来说真的不需要刻意的爆头。除非你玩的是麦克雷。在传统的fps游戏中,设定的都是一枪爆头死,所以大多数人都以爆头为生。这里可以参考一下爆头哥scream ,kennys这两个cs有名的枪神的爆头。但是在ow中爆头并不能一枪秒杀,所以说新手真的不要刻意爆头。首先以打中人为前提,尽量朝头开枪,毕竟ow的爆头判定范围还是很大的。以76为例如何提高自己的枪法我自己的训练办法就是拉一个好基友和好基友不厌其烦的互殴。原理就是这么简单,我认为对于其他帖子的打ai来说,当你真正处于匹配或者排位的时候。你并不会像打ai那样放松,你会顾虑到很多东西,特别是排位。简单来说就是你会顾及输赢,可能就是因为你的死造成了你们队伍的输赢结果。所以拉一个活人对抗是真正能够提高自己的技巧的,也是最快捷的方法提高自己的枪法。
然后说一点小技巧,对抗不同的英雄有不同的方法。举几个例子吧!例如对抗路霸,大锤,猩猩,dva这类体型较大的英雄,你要做的就是尽量保持距离,别被近身了,特别是路霸的钩子。其次就是尽量打头,千万不要心疼你的子弹,拼命打就可以了。他们体型很大,他们是你的充电宝。
原来可能不能提供一些枪法的提高方法,但是现在可以,你去看iG Linkin的视频,再去把斗鱼守望的直播栏拉到最低下,随便找个小主播对比一下,你就会发现,职业队的玩家他们的准心事是根据自己的走位不停调整的,而业余的玩家或者说是新手玩家则是用走位调整自己的准心,可能有点抽象了,其实说白了就是老手动鼠标调准心,新手动键盘调准心,这个小细节也许就是阻碍你枪法提升的关键,真正玩起来,你把dpi调低点,玩起来手腕是很累的。
训练靶场:建议新手在训练靶场中练习枪法,里面有静止的机器人还有走动的机器人,很简单,这里我就不过多介绍了。自定义:如果觉的训练靶场里的机器人没有难度了,就自定义一局游戏。建议选用漓江塔这张地图,对面可以选留个C位英雄,友方选一个中等的和尚,这样就不容易死。建议一开始选简单难度的电脑,等觉的没难度后,在调高难度。快速游戏:当觉的自定义没难度后,就去快速游戏里检验一下成果吧,毕竟实践才是检验真理的唯一途径。玩这个游戏一定要坚持。坚持就是胜利。
给大家一点小建议
鼠标DPI调低一点,如果调不了,就把鼠标速度调低一点。一般玩家的鼠标速度都太快了,导致定位不会很准确。我个人建议守望先锋这些需要很多180度回头的游戏,鼠标速度可以高一点,但是高不要高过1500DPI,鼠标垫不大的话,800就合适。一般的射击游戏为了精确,都没设置成比较低的DPI,比如400,我没有那么极端,但是800左右的DPI是合适的。另外鼠标垫也不要那么小,可以选大一些的,入门的鼠标垫很便宜,QCK,甲虫都不是很贵。不要一直按着扳机不放,就比如76,76的前四发子弹是很难的,几乎在中距离和近距离都是一个点上,但是第五发子弹开始准星开始扩大,然后就会乱飞,子弹就很飘,所以压枪对于76,基本帮助不大所以就得点射打头。麦克雷也是,不要一直按扳机,可以节奏点射头,注意点头,而不是满足打身上就够了。迂回输出,不要在正面刚有的时候在侧面输出,可以给敌人更短的反应时间,打出更好的输出。了解托比昂和半藏的弹道,在中远距离提高预瞄点,这个就需要联习啦抬高你的枪口。
麦克雷玩法
第一,不要认为麦克雷近距离很厉害,麦克雷在中距离的威胁对敌人最大。对面有猪的情况下不要冲的太前,保持和自己的辅助在一起,保护辅助,辅助也会更好的治疗你。麦克雷打了15小时,我怕的是猪,烦的是根基。一旦被猪勾到生还几率很小了。所以我如果在猪的钩子范围内猛然碰到猪都会赶紧交s位移躲一下钩,在猪交过钩子后可以放心保持距离点他了。根基刚开始让我烦是因为他总在你的视野里跳来跳去,不准的时候还点不到他,就很,烦,近距离闪光弹还要被反弹,就很,难受。慢慢的实战,对付根基也有了心得,近距离碰到根基,放松心情,使用表情你好,和他say hello,他会以为是闪光弹,等他开完e技能,你在扔闪光弹。(这招是和lyb学的,看他直播能学到不少阴招,毕竟老阴逼)如果根基开e怎么晕他?往他脚下扔或者扔他头顶,就可以晕倒了。如果你听到根基开大的语音,听声音判断远近,开枪点他,他如果s过来,立马后s再往他s过来的路径上扔闪光弹,晕住就好杀了嘛。打死神很简单,死神近距离怕闪光,远一点又打不过麦克雷,所以你只用记住要听死神的脚步声防止他绕后就好。在几乎贴身的情况下e住死神可以6连发打他,在刚好e的极限距离晕住死神时,直接左键两发爆头带走。
现在我右键基本只在打肉和贴身情况下使用。养成晕住人左键点头的习惯。不要和半藏对射,大部分时间半藏会比较有缘分。不要和寡妇对枪。寡妇模型比一些英雄都要小。s技能的技巧。位移,快速换弹。在对一个敌人进行追击时,可以使用,在和一个敌人对枪时,可以使用,在打完一发6连时,可以使用。e技能,在对面猪,死神,76开大时,及时的晕住他。记住s+e的最大距离,这就是麦克雷的可控范围。
守望先锋移动那么快用麦克雷这样的英雄怎样才能打中?
麦克雷很要求枪法的,你可以去突击模式找人练练枪法,尤其是甩枪,网上有守望先锋麦克雷枪法教程,你可以看看。
至于近身六连,现在闪光弹晕的时间太短,不够打完6枪,灵活的角色你打完两枪人家就可以走了,比如猎空源氏,血厚的你秒不掉对方还容易被秒比如路霸,所以没把握不要近身六连,枪法练好,反应连好之后闪光直接爆头,反应快能爆两枪。
守望先锋麦克雷连招怎么打 麦克雷连招打法技巧
守望先锋麦克雷连招打法技巧:
麦克雷的左轮手枪在守望的战场上并不适合正面对拼,毕竟子弹量有限,虽然弹道和准度的不错,要冲正面还不如来个76,所以麦爹的关键词在于侧翼,无论是针对死神、猎空、源氏这种绕后英雄,还是大招的死亡威胁,麦爹本质上是兼突击,重火力和侧翼为一身的英雄。
除了没有保命技能
本次削弱了麦克雷右键六连的伤害,让很多见人就来一套的玩家有点不高兴了,因为你得改成左键单点,麦克雷的左键点射其实很强,瞬发没有后坐力(动画是误导),没有集弹问题,有着良好的爆头可能,一秒两枪射速也不错。虽然全伤距离只有15m,但是最低也只会降低到50%,仍然有一枪35的伤害。在面对法鸡的时候掏枪点两下对其同样是不小的威胁。打源氏的时候闪光弹砸地板,打大锤的时候闪光弹扔头顶应该大家都知道了。
大招即使是跟着大锤正面释放也有不逊于dva大的6秒强制清点效果,甚至可以在逼退对方后取消释放保留50%的能量,无需拘泥于非要绕后打一个完美大。
如果说麦克雷玩家需要注意什么,那我觉得就是一个效率。由于什么都能干,而且都很强,玩家容易陷入一种忘乎所以的状态,而忽略团队目前最需要自己做什么。麦克雷想要打得好,节奏就要紧凑,保持一种目的性,蹲到人吃了血包就回正面战场点两枪。有机会秒关键角色滚上去就是六连,而不要像闪光玩家一样瞎逛。迷路的麦克雷是最废的,毕竟你移动速度真的没啥优势。
对了,麦爹那丁玲桄榔的马刺声蹲下也压不住,听到了请快跑。
麦克雷除了中远程火力压制做不到以外,剩下大部分进攻任务都得心应手。无论在攻防双方都有很好的发挥。需要注意的就是时间的分配。
麦爹右键被砍,这样中近距离重火力这个定位是彻底没了,在对抗死神之类250血单位的时候对方应该可以开出保命技能,这样可能会改为先点射/右键再翻滚闪光弹的博弈,会更为复杂。闪光左键爆头再接右键5连的操作应该要普及了
守望先锋麦克雷枪法练习
想打头的话,还是去练一练甩枪比较好一点,跟枪虽然打的比较稳,但是遇到源氏和闪光就不怎么好打了(除非闪光六连)。但如果是甩枪就比较容易打到头
如何提高《守望先锋》中麦克雷的枪法
降低鼠标 DPI,不要太快,一般麦克雷的鼠标速度都非常慢,便于细致瞄准。
去自定比赛,选择抢点图(漓江塔、尼泊尔、伊利奥斯),突击模式,对面放上6个困难英雄,然后开始比赛站在家里打它们,就是活动的靶子,练枪法很有效。可以看自己的各项数据进步情况。
关于守望先锋如何练跟枪麦克雷和狙击手麦克玩守望先锋的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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