优质回答:
——总篇
————今朝星辰
一直想写一点东西关于三大漫的,首先说“三大漫”这个名词吧,我个人习惯称呼《火影忍者》《海贼王》《死神》为“三大漫”,对于今天如火如荼的日本少年漫画来说,这样称呼有点不妥,因为好的漫画不止这三部,就漫迷而言,喜好也因人而异。只是在2006-2011这六年间,这三部漫画绝对是中国人最热爱的少年漫画,在《少年周刊》上一直强势连载,其火热程度远超过《名侦探柯南》等以往叱咤风云的漫画巨作。其实像《家庭教师》《Gray-man》《钢炼》(已完结)也曾经一直受众多读者追捧,还有近几年火起来的《美食的俘虏》《妖精的尾巴》也是如此,最近jump三大漫《美食》已取代《死神》。在执着于漫画的这几年里,也补看追看了很多作品,有些已经完结,像《鬼眼狂刀》《闪灵二人组》《网球王子》《浪客剑心》《犬夜叉》(偏少女风),还偶尔关注一下《柯南》,但是迄今为止心目中最爱的仍然是毫不动摇的“三大漫”!
NARUTO迷,Bleach迷,One Piece迷在这些年也一直为哪一部更好看进行着口舌之争,褒扬自己喜欢的贬低别人追捧的,有的人在帖子上骂的一塌糊涂,脏话一大堆,甚至连pps,pptv这些视频网站上的评论栏里大放厥词,海贼的评论里贬低死神,火影的评论里说海贼垃圾,各看各的就行了呗,非要图口舌之快。我觉得这些争吵真的是很无聊很没有必要很无知很低有很偏激很片面很不系统的愤愤不平的热血内心表达。一个人真正的或者说最起码有资格去评论这三部漫画的前提是曾经完整的把三部漫画从第一页看到最新一页,而不是仅仅看了几集动画或者买了几本漫画又或者只看了一部或两部就借题发挥,激扬文字,褒此贬彼,甚是可笑。其实仅从人而言,可以说人本有心,对于到底是风动幡动还是心动的问题不同人各持己见,芸芸众生大千世界,人与人本就不一样,自然所爱与所恨各然,因此一味的评头品足,指引对错本就是错,但对于时下一些不负责任的言论还是忍不住要写些文字。
接下来的文字里我从几个方面总的说一下三大漫,至于详细的每一部的讲解将在后文将分别以以《OP篇》《火影篇》《死神篇》给大家呈现。
第一,主题(或者说主要思想与世界观的表达)
海贼是日本第三部发行过亿的漫画(第一部是大家童年的执着《龙珠》,第二部是《乌龙派出所》,在国内不是很火)。海贼是尾田宏大开阔壮丽奇幻世界观的展现,作者完全如现实世界一样炮制了一个完整的世界系统,完整的政府统治体系、军事体系、通讯体系、经济货币体系,还有久远的世界历史背景。整体画风明快、轻松,体现的是乐观向上、勇于探索、追求真理的冒险主义精神,在整体情节为冒险的同时,坚持正义、坚守友谊、为伙伴不惜一切也是漫画的主题思想。
岸本齐史在火影中也创造了一个忍者世界,一国一村的国家与忍者集团的组织形式。漫画因一度弘扬忍者的忍道而把国之最高统治者大名描绘的昏庸无能,明显的一帮“阿斗”。而大名之下的忍者村里,良将精英如云。火影的背景相对来说比较黑暗,整体表达的主要是爱与和平,每个忍者出身都很悲苦,都有一段不堪回首的过去,眼泪、回忆、安慰在火影故事情节里占了很大篇幅。一个又一个有着痛苦遭遇的忍者为了理想以不同的姿势实践着,谦卑或者高傲,爱或者武力,fall or stand,一次又一次的利用、阴谋、谎言、秘密,一步又一步的深入、孤战、牺牲、眼泪,倒下,再次站立,倒下一百次,第一百零一次站起……一个又一个追逐着自己的伙伴,一代又一代重蹈前人的覆辙,重复前人的悲剧,一直等着主人公在结局彻底解决这一切恩怨……主要人物这样设计也就罢了,而几乎所有忍者都这样,一个又一个,一个又一个……这老让我想着火影的脚本编剧要么经历过艰苦岁月有不寻常的经历,要么生活很无忧无虑满脑子胡思乱想这一些故事中的传奇,,然后在漫画这片自由的天空里随意挥发,天马行空,让一个又一个的漫画人物在油锅里煎熬着,看着一个又一个厉害的角色牺牲然后复活,死人都不得安宁,死去活来,其实到最后他们终于死了的原因只有一个,被折腾死的。此外,三大漫都表达的很重要的东西之一是友谊、伙伴,放弃准则的人是垃圾,放弃伙伴的人连垃圾都不如,这种思想在三大漫里以不同的形式不同的故事认真的表达着。
死神相对海贼火影构架的世界来说小多了,不过麻雀虽小五脏俱全,死神一样有风格各异的人物,久远神秘的背景,以及缤繁复杂的世界,只不过世界的存在形式是不同维的空间,没有这种常识彼此见不到对方的世界,永远……但正是这种多维空间的创立,使得漫画的空间,想象创作空间成为无限制,人类世界、尸魂界、虚圈以及死神最终篇千年血战片的舞台——冰之宫殿成为空间上互不交融的存在。死神在三大漫中相对来说描述的人物比较少,但“小而精”,98(久保带人在网络上的俗称)这种小世界的展现能把每一场战斗,每一个人物描述的都很细致,达到入微的地步。死神做得最好的地方是人物的美型,表情的刻画,除此之外是华丽的打斗,绚丽的招式,飘逸的衣衫,这方面是火影海贼之不及。死神讲的是什么用一句话概括我会说“三场华丽的打斗,仅此而已”。(著:只是漫画里讲到的尸魂界,虚拟空座町以及17个月后与银城完现术一伙的打斗,其余的是动画组自己加的)《犬夜叉》里把主要角色分为人、妖,还有之间的人妖(半妖),驱魔师一伙属于人吧,我觉得挺人格分裂的,而死神将其分为人、死神、虚,还有虚化、死神化,更为可观的是一护居然同时拥有这三种状态,的确是多重人格的体现。正是因为这多重人格,把人物描绘的精细入理,心理特征复杂而现实,也就说把人描述的“更像人”,黑崎一护可以说是三大漫里最像人的一个,不仅会游泳而且体内没有尾兽,只是人格分裂比较严重。再说死神的编制。死神的番队编制,破道缚道编号,斩魄刀解放都有固定的设定,甚至连打斗蓝大叔也说过,分为斩击、白打、鬼道、步伐,就这些,没别的,直到后来出现了完现术不知道划分到哪里……这种级别的划分很是我想到《隋唐演义》,谁跟谁打结局不用打基本上都知道,因为“十三杰”早就排好了,死神里的“十三杰”,蓝染是李元霸,老头只能是宇文成都了……从这些编制不难看出编剧是一个严谨调理的人,行事很系统也很古板,无论怎么打,每个人的招式就那么几种,而且每个人都守口如瓶,知道你被逼无奈使出卍解才知道原来这就是你的卍解啊!其实打斗本就复杂多变,《海贼》《火影》里每个人都有那么多乱七八糟的令人难以记清的招式,仅仅一个橡皮果实就有那么多体术招式,三把刀的剑招更是多得记不下来,一个火遁就多得数不过来,而死神里始解、卍解就是那样的,鬼道有固定编号,无论怎么打都是那些招式。都一样!
98创造了一个住着正常人的空座町,一个极其教条像封建专制一样的尸魂界还有一个智商很低弱肉强食的“原始森林”——虚圈。一护“大闹天宫”索性有几个神仙要勾结外邦叛乱,最后一护和“神仙们”一起打妖怪,而且厉害的妖怪都是叛变过去的的……
第二,漫画进度(这里直讲进度,关于个人猜想会在以后的具体篇里讲解)
海贼王从97年登刊jump已经十五年了,至今为止漫画画到658集,刚刚进入新世界赤犬跟青稚大战的「庞克哈萨德」,可以说海贼王的后半段开始了,也就是说,尾田画了这十几年只把故事讲了一半,余下的篇章仍不容小视,但尾田的身体状况令人忧虑,动不动就因为生病休刊,苦煞全世界难么多的读者。从东海可阿王国风车村出发到海上餐厅巴拉蒂,娜美的可可亚西村,从罗格镇进入伟大航路,经过赤土大陆双子峡遇到拉布,在小花园遇到两位巨人,磁鼓岛收乔巴,再是大国阿拉巴斯坦,之后在加雅岛邂逅黑胡子,然后是海上一万米高空的空岛大战,再下降到海军G8那巴隆要塞 ,接下来打大战之地是七水之都与司法岛救罗宾,之后是魔鬼三角地带打倒另一个七武海月光莫利亚,再到香波地诸岛分别两年,期间路飞从女儿岛到海底大监狱越狱成功后为了救艾斯再到海军本部参加顶上之战,大难不死回到女儿岛,大事件结束后两年聚齐在香波地群岛,接下来是鱼人岛,参与反政变行动后离开鱼人岛到新世界。
上面简单流水账式记录回忆一下海贼的剧情,从海贼庞大的背景及无数的悬念,无限的展开剧情来看海贼迷还有很长一段时间要继续追随尾田的脚步了。
火影现在已经到了大决战之时,第四次忍界大战从漫画516集正式开始,一直画到现在还未休止,在2010年的时候就已经把各方势力逐渐集结为两大敌对的实力,早在467话佐助大闹五影会议之后阿飞就发表了开战宣言,还强调了自己的”月之眼计划“,但AB(岸本齐史的网络代称)一直拖拖拉拉到516集,是不是跟《死神》一样,为了页数而无聊的出现个与前面所讲相悖的完现术?不过又不一样,火影属于纯粹剧情的拖拉,那些无聊的回忆篇看着,真是让人急火攻心,除了漫画的回忆篇,动画组更恬不知耻的乱加一气,其实个人认为,”《火影忍者》是完全被动画组糟蹋了的一部好的漫画!"对于火影的动画我除了对背景音乐、配音、音效比较赞赏以外其它无可圈可点之处,尤其是动画组自己加了那么多无聊的情节让炽热的火影迷们情何以堪!在火影即将画上句号之前,希望火影剧情像鸣人大战佩恩一样荡气回肠,像宇智波兄弟再会一样谍影重重,像终结之谷的瀑布一样一泻千里,高潮到底!
轮到死神了,早该进入最终篇了,我是如此的喜欢《死神》里面快刀直入,行云流水一般的打斗,如果说《海贼王》里大事件是漫画史上大规模战争空前的典范,那死神里对付蓝染势力的大战是英雄式打斗的奇葩。打完蓝染感觉就要结束了,可是,可是,一再拖延,带着不为人知的秘密,带着残留的血苟延残喘。终于在480话开始了最终篇,把零番队带出来吧,把那些不为人知的秘密都揭晓吧,别再吊读者的胃口了,早就该开始的东西拖拉到现在,98快点发飙吧,把死神带回“jump三大漫”之列!不过虽然是最终篇,但死神的战斗打起来可是没完没了的,不知道98要画多少集,准备了多少个新人物?能不能把这种多元空间的存在解释清楚,让我们共同拭目以待吧!
第三,情节紧密性,故事连贯性
要论情节而言,《火影》的构思是最紧密的,几乎环环相扣,故事发展不能用行云流水但可以用比较顺畅形容,没有精神分裂,没有堵塞,但这一切都是在漫画的基础上说的,希望广大动漫爱好者不要把那些动画组自己加的回忆篇之类还有疾风传里惨不忍睹的东西归咎于岸本。还是那个观点,如果动画完全按照漫画的内容制作,那将是一部多精致的漫画啊!添枝加叶的东西真的让人不堪忍受!
与火影相比,海贼开始部分的流畅度要稍微差一些了,尤其海贼动画的差不多前一百集几乎是有一个又一个的冒险故事连起来的,给人的感觉像《辛巴达历险记》和《海尔兄弟》一样故事与故事没有任何关联,除了海军海贼的对峙关系和海贼们的航海线。但其实海贼前些内容的铺垫与后文紧密相连,而且是必不可少的东西,但故事开始因为剧情关系没有任何紧密的联系是很多人觉得枯燥无味,就像我一样,海贼王我是在大学里开始看的,分了两段,看了前100多集没再看下去,中间过了一段时间觉得没好漫画看的时候又重新接上看,真的不能释手了,太精彩了,堪称完美的剧情构造,天马行空的想象,当看到空岛篇的时候我真的对脚本剧作者佩服的五体投地了。所以很多贬海贼的同志们,你们只要看,而且持续看下去,你们就知道差距与不同了,海贼王为什么这么火,其影响程度正在超越龙珠这个不争的事实已尽在眼前,只要看下去,《One Piece》一定会让你上瘾的。
又轮到死神了,第十放映室曾经把《苏乞儿》定位“精分片”《死神》也许就是漫画里的“精分片”了,死神代理现世篇、尸魂界片、死神代理消失篇、还有现在漫画里的最终篇——千年血战篇,故事如果一直按照一个系统的剧本讲下去的话这将是多么神圣的经典之作啊!可惜……看死神的感觉总觉得98是一边想着新情节一边画的,之前都没有系统的整体规划,至于故事的紧密性,在蓝大叔倒下之前可以说是是一篇华丽的乐章,开始点点滴滴带有悬念的序章,由缓到急,高山流水,“大弦嘈嘈如急雨,小弦切切如私语 ”,愉悦的间奏,高潮降至,昆山玉碎,芙蓉泣露,空山凝云,石破天惊。一护的成长,所有人的进步,斩魄刀的揭秘,十刃的归刃,高潮一波接一波,荡气回肠。而且就在蓝染倒台之时,所有人也期待着零番队的出现,进一步的揭秘,然后大高潮,又一次可惜…期盼而来的竟然是一种叫做完现术的东西和一帮神秘的人物,与之前没有任何关联的,于是精神分裂开始了。在这期间,我的好多「死友」们放弃了「死追」,死神的地位也在现实中被证明了,一切!98到底要干什么,江郎才尽还是???似乎98最近也意识到了,以迅雷不及掩耳之势开始了最终篇,希望继续那个华丽的乐章!继续华丽的登场,让情节继续紧密的呈现在大家眼前。
漫画画面里最重要的东西是人物与场景,其次是独白、对白,就是台词。漫画人物都有鲜明的个性,而且每一个漫画人物都有多重性格。用漫画镜头表达,也就是以人物场景对白为基础的漫画语言表达故事情节传递信息,这也是漫画的主要表现形式与目的。因此,漫画对镜头,直白的说就是画面是有较高的要求与不同的分类的。
“洁度”在这里表达的是画面的留白多少,场景复杂程度与表达的信息量的多少。
火影的画面堪称合理,或者说分镜比较专业,非常科学,场景与人物的比例设定,加上剧情的吸引力,使人很容易接受,镜头里传达的信息适度,适合阅读性较高,不会像《死亡笔记》里紧罗密布的文字考验人的耐性,在分镜或者说画面这方面可以说是“淡妆浓抹总相宜”。火影的人物刻画呈现在画面里的在三大漫里可以说是简明扼要。没有《鬼眼狂刀》那样用复杂的简线条来刻画每张脸,甚至连手也要用线条把骨头肌肉细细的刻画,更没有《GB》里复杂的贴网与“调子线”,简明的人物只是为了细细的表达情节故事。
海贼的画面可以用“饱满”来形容,众多的人物,复杂的场景,还有那么多台词,幸亏是漫画,如果拍电视剧的话仅靠群众演员开支也能让投资方瞠目结舌,饱满的画面自然包含的信息量非常多,这就是为什么海贼一集动画的进度大约相当于一集半漫画而死神一集动漫至少要用两集漫画来制作。众多的人物与复杂的信息量自然导致画面的“杂乱”。其实是只杂并不乱,但我在这里强烈批评港台的那些汉化组,你用繁体字也就罢了,不要用那些乱七八糟的字体,搞得看上面的字好难辨认啊,我真的有时候看不下去啊,那么密集的信息量让人眼睛目不转睛的盯在屏幕上练习视力真是不为广大人民群众着想的投机者啊,不过呢,还是感谢你们为广大读者翻译了。刚才牢骚了这么久自然表达的就是可阅读性了,因为海贼庞大的故事体系里需要巨量的信息表达,自然复杂的画面使海贼的“洁度”降低,在一定程度上影响到漫画的阅读适度。海贼夸张的人物造型,使得表情的表达要很简单,眼珠子可以瞪出来,嘴可以咧到地上。因此,刻画表情与表达人物性格就简单多了,因为夸张,骨骼的比例是多少都行,因为海贼里人长成什么样都不足为怪。
对于死神而言,画面可以说是“洁净”,画面整洁,镜头里呈现的东西不是很饱满,留白很多,台词也相对较少,但这种洁度使得很多人能把死神漫画认认真真的看完,死神的台词又那么犀利,因此死神的漫画很值得阅览,感觉很舒适。也是因为这种信息量较少的缘故,使得死神漫画进队相对动画来说太慢,于是导致了死神漫画里动画组的狂轰滥炸,把原来的死神,98要表达的死神炸的面目全非。死神里场景画的都很简单而且相对较少,动画里的好多场景都是动画组自己完善的,并不完全是原来漫画里的。这就是漫画组的原因了,也许是因为98的理念、死神剧情表达的需要,“精致”“华丽”是其一直执着的东西,所以就“偷懒”了,把画面画的很“干净”。虽然画面很干净,但死神的表情刻画可以说是精密,精美的眼睛,精细的线条让人赏心悦目。无论什么人,在死神里都可以做“峨眉派”,皱起眉头,犀利的眼神然后是紧在一起的额头,这种类似的刻画有时会把人画得很相似,比如夏梨跟十二番队里的阿林除了头发颜色跟衣服我没发现太大的区别。
三大漫陪伴了漫迷们这么多年,对于三大漫的评述仁者见仁智者见智,对三大漫的好看更好看众说纷纭,我在这里按照自己的思路尽量以公正的态度评说三大漫,希望各家指教。
对于漫画的评分分好多个角度:分镜,编剧,情节吸引力,画面精度,人物特色,当然还有风格分,是否有独特的思想表达,漫画宣扬的道义精神也是有分的。目前各个视频软件还有漫画网站,《海贼王》的评分最高,其次是《火影》,最后是《死神》,广大读者这样评述也是很有道理的。
总之,无论漫画世界如何后生可畏,后浪推前浪,辈出的黑马,但曾经叱咤风云的三大漫陪我们度过了这个时代,三大漫一直连载着,对三大漫的执着一直不休,因为心中永远是不变的那三大漫!
附:《三大漫——总篇》到此为止,三大漫分解篇将在接下来的日子里细细呈现,希望大家能够看得下去。个人在执着漫画的这几年里,也尝试着创作漫画,就像火影展示的日本神话,海贼描述的“创世纪”一样,希望把中国的文化带进漫画里,但自己水平能力毕竟有限,只是在课余时间开始了自己的拙作《猎人王》,并且发表到漫画平台上, 希望大家给予支持,深切致谢!
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